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気ままに雑記・コピペブログ

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【けいおん!!】OP・EDテーマ発表!

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 12:05:26 ID:qsQSGmAs
のじてつさんのつぶやき経由。
http://www.tbs.co.jp/anime/k-on/news/news1001-03.html#news33

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[ 2010/02/22 19:24 ] アニメ | TB(0) | CM(1)

【QMA】「クイズマジックアカデミーVII」3月に稼働開始

1 : るつぼ(catv?):2010/02/21(日) 02:49:24.63 ID:ffN4WkWx ?BRZ(10000)
 ネットワーク対戦が楽しめる定番クイズゲームのシリーズ最新作。今回は過去のシリーズには
存在しなかった新キャラクターが多数登場するとともに、おなじみの全国対戦モードおよび
検定試験モードに加えプレーヤー同士で力を合わせてダンジョンを攻略していく「協力プレイ」モードと、
新しい出題形式のクイズが多数追加されているのが特徴だ。

 今回出展された筐体では、電子マネーシステム「PASELI」を使用した状態で最大4人までが
参加できる「協力プレイ」モードが遊べるようになっていた。この「協力プレイ」モードは、通常は地下2階の
フロアまでしかプレイすることができないが、実は「PASELI」を使用できるように設定した「e- AMUSEMENT PASS」
(※対応製品のプレイデータを記録するためのICカード)を使ってプレイすると、さらに地下3階以降のフロアも
引き続き遊べるという特典が付加されるようになっている。

 本作品において筆者が特に注目したポイントは、「PASELI」を使用するとゲームの成績に応じて
コンティニュー時の価格(「PASELI」にチャージされたポイント)が変動すること。上手なプレーヤーほど
コンティニュー時の料金が値下がりするため、ゲームをやり込みたい人は「PASELI」を使ったほうが断然おトク。
この仕様は後述する「麻雀格闘倶楽部我龍転生」にも搭載されており、どうやら将来的には全ての
KONAMI製品において同様のシステムが定着することになりそうだ。稼働開始は3月の予定。 (一部省略)

■画像
ph17.jpg ph19.jpg

■ソース
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20100219_350417.html

[ 2010/02/22 18:17 ] ゲーム | TB(0) | CM(0)

【ラブプラス】『超ビックタイトル×講談社5誌』スペシャル企画始動

607 :名無しくん、、、好きです。。。:2010/02/20(土) 00:35:33 ID:Iy7ZOwq3
http://kc.kodansha.co.jp/magazine/index.php/90005

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超ビッグタイトル?

[ 2010/02/22 01:40 ] ゲーム | TB(0) | CM(0)


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